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Impresión 3D de Blender con el ejemplo: aprenda a utilizar las herramientas de modelado de Blender para impresión 3D creando 4 proyectos
Impresión 3D de Blender con el ejemplo: aprenda a utilizar las herramientas de modelado de Blender para impresión 3D creando 4 proyectos
ISBN-13: 9781788390545
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Cree cuatro proyectos utilizando Blender para impresión 3D, brindándole toda la información que necesita para crear objetos impresos en 3D de alta calidad. Características clave Una guía basada en proyectos que le ayuda a diseñar hermosos objetos de impresión 3D en Blender. Utilice modelado de malla e intersecciones para crear un modelo arquitectónico personalizado de una casa. Cree una prótesis de mano impresa en 3D del mundo real con modelado orgánico y pintura texturizada. Descripción del libro Blender es un programa abierto -Programa de animación y modelado fuente popular en la comunidad de impresión 3D. La impresión 3D conlleva consideraciones diferentes a la animación y la realidad virtual. Este libro lo guía a través de cuatro proyectos para aprender a usar Blender para impresión 3D, brindándole la información que necesita saber para crear objetos impresos en 3D de alta calidad. El libro comienza con dos proyectos de joyería: un colgante con una silueta y una pulsera con texto personalizado. Luego exploramos el modelado arquitectónico mientras aprende a hacer una figura a partir de fotografías de una casa. El proyecto final, una mano humana, ilustra cómo se puede utilizar Blender para modelos orgánicos y cómo se pueden agregar colores al diseño. Aprenderá a modelar para impresión 3D con la ayuda de estos proyectos. Ya sea que planee imprimir en casa o utilizar una oficina de servicios, comenzará por comprender los requisitos de diseño. El libro comienza con proyectos simples para comenzar con los conceptos básicos del modelado 3D y las herramientas disponibles en Blender. A medida que avance el libro, estará expuesto a técnicas de modelado de mallas, modificadores y atajos de Blender más sólidos. Cuando llegue a su proyecto final, estará listo para el modelado orgánico y aprenderá a agregar colores. En la sección final, aprenderá cómo verificar y corregir problemas comunes de modelado para garantizar que la impresora 3D pueda hacer realidad su idea. Lo que aprenderá Usar formas estándar y crear formas personalizadas con curvas de Bézier Trabajar con los modificadores booleano, espejo y de matriz Practicar herramientas de modelado de malla como Loop Cut y Slide y Extrude Racionalizar el trabajo con edición proporcional y ajuste durante la transformación Crear formas orgánicas con el Modificador de superficie de subdivisión Agregar color con materiales y mapas UV Solución de problemas y reparación de modelos 3D Comprobación de la capacidad de impresión 3D de su modelo terminado Para quién es este libro Si es diseñador, artista, aficionado y nuevo en el mundo de la impresión 3D, este es el libro para ti. Algunos conocimientos básicos de Blender y geometría ayudarán, pero no son esenciales.
- | Autor: Vicky Somma
- | Editorial: Packt Publishing
- | Fecha de publicación: 20 de diciembre de 2017
- | Número de páginas: 430 páginas
- | Idioma: inglés
- | Encuadernación: Tapa blanda
- | ISBN-10: 1788390547
- | ISBN-13: 9781788390545
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